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    魔多游戏测评宋磊. 我不仅是个编辑,而且我还是一个深度的VR游戏玩家. 上面是两年前的帕胖,下面是现在.事实证明,VR行业是一个容易发胖的行业.包括我,自打我接触了VR游戏长了20斤! Gear VR需要翻墙,因此对国内玩家有一定的障碍.

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  • 虚拟现实VR最全跑会指南

    活动时间: 2月24日 9:00 ~ 17:00 主办方: 上方汇、上方网、酷鸟飞飞、嘉宜传媒 黑匣 活动主题: VR游戏线下沙龙 2017 第四届TFC VR/AR高峰论坛

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    2016年年中,玖的VR起头推出熊宝系列VR游戏,进一步表现了零上手门坎的概念,合适低年龄层的用户体验. 虽然使人难以置信,但玖的VR在2015年可以实现销售额过亿,VR过山车游戏《云霄穿越》功不成没. 即使在明天看来,这款简单的游戏仍有很多的优点

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    此外,现在VR装备的精度还不像鼠标那末高.假如现在VR游戏里的枪没有射击朝向,和大要的粘性帮助,几近没法射中.从这点斟酌,我们更激励做一些体感互动化的尝试.在Steam上,有一款网球游戏也非常受接待.它实现了昔时任天堂时代的游戏兴趣,把游戏回归到互动上面.

  • 详解VR游戏开发的几个大坑及解决方案 游戏葡萄

    4月27日,在由游戏梦工厂与火石镇联合主办,极维客协办的"VR游戏开发之路"沙龙上,哈视奇联合创始人潘翔讲述了VR游戏与传统游戏开发的差别,并给出了详细的解决方案. 以下为分享实录,由游戏葡萄整理发布. 【干货】详解VR游戏开发的几个大坑及解决方案